ROYAUME-UNI | 17 minutes | 2014

Musique aléatoire, «stock market» virtuel, théorie du «market noise»: un vertigineux voyage (et un joyeux charivari) où s’entrechoquent les univers du jeu vidéo Minecraft, des livres de géométrie, des partitions graphiques, des expériences de physique, des dessins animés...

Séances

samedi 10 octobre 2015

Séance #76
15:00
Salle J.A. De Sève (Concordia)

Dans le cadre de PROGRAMME LAB 2

vendredi 16 octobre 2015

Séance #259
13:00
Pavillon Judith-Jasmin annexe (Salle Jean-Claude Lauzon)

Dans le cadre de PROGRAMME LAB 2

Beatrice Gibson

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